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53
bfs_visualization/Graph.pde
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53
bfs_visualization/Graph.pde
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
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||||
class Graph {
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||||
ArrayList<ArrayList<Integer>> adj;
|
||||
ArrayList<ArrayList<Integer>> coords;
|
||||
int V;
|
||||
Graph(int v) {
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||||
V = v;
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||||
adj = new ArrayList<ArrayList<Integer>>(V);
|
||||
coords = new ArrayList<ArrayList<Integer>>(V);
|
||||
for (int i = 0; i < V; i++) {
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||||
adj.add(new ArrayList<Integer>());
|
||||
coords.add(new ArrayList<Integer>());
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void draw_vis(boolean[] vis) {
|
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strokeWeight(20);
|
||||
stroke(255);
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||||
for (int i = 0; i < coords.size(); i++) {
|
||||
if (!vis[i]) continue;
|
||||
point(coords.get(i).get(0), coords.get(i).get(1));
|
||||
text(i+1, coords.get(i).get(0)-4, coords.get(i).get(1)+5);
|
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}
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||||
}
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||||
void draw_points(int point_weight) {
|
||||
strokeWeight(point_weight);
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||||
stroke(#FF0000);
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||||
for (int i = 0; i < coords.size(); i++) {
|
||||
point(coords.get(i).get(0), coords.get(i).get(1));
|
||||
text(i+1, coords.get(i).get(0)-3, coords.get(i).get(1)+5);
|
||||
}
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||||
}
|
||||
|
||||
void draw_graph(int graph_weight, int point_weight) {
|
||||
stroke(#550000);
|
||||
strokeWeight(10);
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||||
for (int i = 0; i < adj.size(); i++) {
|
||||
for (int idx = 0; idx < adj.get(i).size(); idx++) {
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||||
int e = adj.get(i).get(idx);
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||||
draw_arrow(coords.get(i).get(0), coords.get(i).get(1), coords.get(e).get(0), coords.get(e).get(1), point_weight, graph_weight);
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}
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||||
}
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}
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void set_coords(int idx, int x, int y) {
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coords.get(idx).add(x);
|
||||
coords.get(idx).add(y);
|
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}
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void add_edge(int u, int v) {
|
||||
adj.get(u).add(v);
|
||||
}
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||||
}
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23
bfs_visualization/algorithm.pde
Normal file
23
bfs_visualization/algorithm.pde
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
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||||
ArrayList<int[]> bfs(int start, int end) {
|
||||
ArrayList<Integer> q = new ArrayList<Integer>();
|
||||
ArrayList<int[]> res = new ArrayList<int[]>();
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||||
q.add(start);
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||||
int[] edge;
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||||
int q_size = 1;
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||||
while (q_size > 0) {
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int next = q.get(0);
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||||
q.remove(0);
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||||
q_size--;
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||||
vis[next] = true;
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||||
g.add_edge(0, 0);
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||||
for (int neighbor : g.adj.get(next)) {
|
||||
if (vis[neighbor]) continue;
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||||
q.add(neighbor);
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||||
edge = new int[]{next, neighbor};
|
||||
res.add(edge);
|
||||
q_size++;
|
||||
if (neighbor == end) return res;
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}
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}
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||||
return res;
|
||||
}
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||||
12
bfs_visualization/bfs_visualization.pde
Normal file
12
bfs_visualization/bfs_visualization.pde
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
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||||
Graph g;
|
||||
ArrayList<int[]> edges;
|
||||
boolean[] vis;
|
||||
|
||||
|
||||
void setup() {
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||||
size(1000, 1000);
|
||||
frameRate(60);
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||||
background(255);
|
||||
test();
|
||||
edges = bfs(0, 6);
|
||||
}
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||||
33
bfs_visualization/draw.pde
Normal file
33
bfs_visualization/draw.pde
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
void draw_arrow(float x1, float y1, float x2, float y2, float offset, float weight) {
|
||||
if (x1 == x2 && y1 == y2) return;
|
||||
float angle = atan2(y2-y1, x2 - x1);
|
||||
pushMatrix();
|
||||
translate(x1, y1);
|
||||
PVector v = PVector.fromAngle(angle);
|
||||
v.setMag(dist(x1, y1, x2, y2) - min(offset, weight) - offset/2);
|
||||
line(0, 0, v.x, v.y);
|
||||
pushMatrix();
|
||||
translate(v.x, v.y);
|
||||
rotate(angle);
|
||||
float triangle_size = dist(x1, y1, x2, y2) / 50;
|
||||
triangle(-triangle_size * 2, - triangle_size, 0, 0, -triangle_size * 2, triangle_size);
|
||||
popMatrix();
|
||||
popMatrix();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw() {
|
||||
int edge_weight = 20;
|
||||
int point_weight = 30;
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||||
int graph_weight = 10;
|
||||
if (frameCount % 60 == 0) {
|
||||
g.draw_graph(graph_weight, point_weight);
|
||||
g.draw_points(point_weight);
|
||||
stroke(#00FF00);
|
||||
if (!edges.isEmpty()) {
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||||
int[] edge = edges.get(0);
|
||||
edges.remove(0);
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||||
strokeWeight(edge_weight);
|
||||
draw_arrow(g.coords.get(edge[0]).get(0), g.coords.get(edge[0]).get(1), g.coords.get(edge[1]).get(0), g.coords.get(edge[1]).get(1), point_weight, edge_weight);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
19
bfs_visualization/test.pde
Normal file
19
bfs_visualization/test.pde
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
void test() {
|
||||
int size = 7;
|
||||
g = new Graph(size);
|
||||
g.add_edge(0, 1);
|
||||
g.add_edge(1, 3);
|
||||
g.add_edge(1, 4);
|
||||
//g.add_edge(2, 0);
|
||||
g.add_edge(4, 5);
|
||||
g.add_edge(5, 6);
|
||||
g.add_edge(0, 2);
|
||||
g.set_coords(0, 100, 500);
|
||||
g.set_coords(1, 300, 500);
|
||||
g.set_coords(2, 300, 750);
|
||||
g.set_coords(3, 500, 500);
|
||||
g.set_coords(4, 300, 250);
|
||||
g.set_coords(5, 500, 250);
|
||||
g.set_coords(6, 700, 250);
|
||||
vis = new boolean[]{false, false, false, false, false, false, false};
|
||||
}
|
||||
@@ -1,164 +0,0 @@
|
||||
class Graph {
|
||||
ArrayList<ArrayList<Integer>> adj;
|
||||
ArrayList<ArrayList<Integer>> coords;
|
||||
int V;
|
||||
Graph(int v) {
|
||||
V = v;
|
||||
adj = new ArrayList<ArrayList<Integer>>(V);
|
||||
coords = new ArrayList<ArrayList<Integer>>(V);
|
||||
for (int i = 0; i < V; i++) {
|
||||
adj.add(new ArrayList<Integer>());
|
||||
coords.add(new ArrayList<Integer>());
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
void draw_vis(boolean[] vis) {
|
||||
strokeWeight(20);
|
||||
stroke(255);
|
||||
for (int i = 0; i < coords.size(); i++) {
|
||||
if (!vis[i]) continue;
|
||||
point(coords.get(i).get(0), coords.get(i).get(1));
|
||||
text(i+1, coords.get(i).get(0)-4, coords.get(i).get(1)+5);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw_points(int point_weight) {
|
||||
strokeWeight(point_weight);
|
||||
stroke(#FF0000);
|
||||
for (int i = 0; i < coords.size(); i++) {
|
||||
point(coords.get(i).get(0), coords.get(i).get(1));
|
||||
text(i+1, coords.get(i).get(0)-4, coords.get(i).get(1)+5);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw_graph(int graph_weight, int point_weight) {
|
||||
stroke(#550000);
|
||||
strokeWeight(10);
|
||||
for (int i = 0; i < adj.size(); i++) {
|
||||
for (int idx = 0; idx < adj.get(i).size(); idx++) {
|
||||
int e = adj.get(i).get(idx);
|
||||
draw_arrow(coords.get(i).get(0), coords.get(i).get(1), coords.get(e).get(0), coords.get(e).get(1), point_weight, graph_weight);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void set_coords(int idx, int x, int y) {
|
||||
coords.get(idx).add(x);
|
||||
coords.get(idx).add(y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void add_edge(int u, int v) {
|
||||
adj.get(u).add(v);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Graph g;
|
||||
ArrayList<int[]> edges;
|
||||
boolean[] vis;
|
||||
|
||||
|
||||
void setup() {
|
||||
size(1000, 1000);
|
||||
frameRate(60);
|
||||
background(255);
|
||||
test();
|
||||
edges = bfs(0, 6);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//void draw_arrow_2(float x1, float y1, float x2, float y2, float offset) {
|
||||
// float triangle_size = dist(x1, y1, x2, y2) / 50;
|
||||
// pushMatrix();
|
||||
// translate(x2, y2); //changes (0, 0)
|
||||
// rotate(atan2(y2 - y1, x2 - x1));
|
||||
// triangle( -triangle_size * 2, - triangle_size, 0, 0, -triangle_size * 2, triangle_size);
|
||||
// popMatrix();
|
||||
// line(x1, y1, x2, y2);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
void draw_arrow(float x1, float y1, float x2, float y2, float offset, float weight) {
|
||||
if (x1 == x2 && y1 == y2) return;
|
||||
float angle = atan2(y2-y1, x2 - x1);
|
||||
pushMatrix();
|
||||
translate(x1, y1);
|
||||
PVector v = PVector.fromAngle(angle);
|
||||
v.setMag(dist(x1, y1, x2, y2) - min(offset, weight) - offset/2);
|
||||
line(0, 0, v.x, v.y);
|
||||
pushMatrix();
|
||||
translate(v.x, v.y);
|
||||
rotate(angle);
|
||||
float triangle_size = dist(x1, y1, x2, y2) / 50;
|
||||
triangle(-triangle_size * 2, - triangle_size, 0, 0, -triangle_size * 2, triangle_size);
|
||||
popMatrix();
|
||||
popMatrix();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
ArrayList<int[]> bfs(int start, int end) {
|
||||
ArrayList<Integer> q = new ArrayList<Integer>();
|
||||
ArrayList<int[]> res = new ArrayList<int[]>();
|
||||
q.add(start);
|
||||
int[] edge;
|
||||
int q_size = 1;
|
||||
while (q_size > 0) {
|
||||
int next = q.get(0);
|
||||
q.remove(0);
|
||||
q_size--;
|
||||
vis[next] = true;
|
||||
g.add_edge(0, 0);
|
||||
for (int neighbor : g.adj.get(next)) {
|
||||
if (vis[neighbor]) continue;
|
||||
q.add(neighbor);
|
||||
edge = new int[]{next, neighbor};
|
||||
res.add(edge);
|
||||
q_size++;
|
||||
if (neighbor == end) return res;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void test() {
|
||||
int size = 7;
|
||||
g = new Graph(size);
|
||||
g.add_edge(0, 1);
|
||||
g.add_edge(1, 3);
|
||||
g.add_edge(1, 4);
|
||||
//g.add_edge(2, 0);
|
||||
g.add_edge(4, 5);
|
||||
g.add_edge(5, 6);
|
||||
g.add_edge(0, 2);
|
||||
g.set_coords(0, 100, 500);
|
||||
g.set_coords(1, 300, 500);
|
||||
g.set_coords(2, 300, 750);
|
||||
g.set_coords(3, 500, 500);
|
||||
g.set_coords(4, 300, 250);
|
||||
g.set_coords(5, 500, 250);
|
||||
g.set_coords(6, 700, 250);
|
||||
vis = new boolean[]{false, false, false, false, false, false, false};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw() {
|
||||
int edge_weight = 20;
|
||||
int point_weight = 30;
|
||||
int graph_weight = 10;
|
||||
if (frameCount % 60 == 0) {
|
||||
g.draw_graph(graph_weight, point_weight);
|
||||
g.draw_points(point_weight);
|
||||
stroke(#00FF00);
|
||||
if (!edges.isEmpty()) {
|
||||
int[] edge = edges.get(0);
|
||||
edges.remove(0);
|
||||
strokeWeight(edge_weight);
|
||||
draw_arrow(g.coords.get(edge[0]).get(0), g.coords.get(edge[0]).get(1), g.coords.get(edge[1]).get(0), g.coords.get(edge[1]).get(1), point_weight, edge_weight);
|
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}
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}
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}
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// TODO: So umstrukturieren, dass man einen Algorithmus hat, der einem die nächste Kante gibt, die man dann im draw malen muss.
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